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《古剑奇谭网络版》新版本评测

时间:2019-08-10 09:21:53 来源:日月女神 作者:婷婷张 浏览:

  一直以来,武侠和仙侠都是国内端游市场的两个热门题材,但武侠常见,仙侠却少有,其原因之一就是想在游戏中带给玩家修仙的感觉,是一个相当考验想象力和功底的技术活。

  《古剑奇谭网络版》则算是为数不多能让仙侠爱好者眼前一亮的作品,游戏在凌云内测时尽管潜力十足,但还有诸多需要打磨之处,如今笔者有幸抢先体验到了游戏的公测版本,迎来了一次全新的修仙之旅。

  逼真的仙侠世界

  在如何营造中国特有的仙侠氛围上,烛龙已经在去年广受好评的单机《古剑奇谭三》中给出了很好的答案,宏伟大气的建筑、令人叹为观止的奇景、风格鲜明的人物塑造都让古剑三所打造的仙侠世界极具代入感。

  而与古剑三一母同胞的《古剑奇谭网络版》同样展现出了烛龙在东方玄幻上特有的造诣,在选择门派时你就能感受到鲜明的仙侠特色,以内测时六大经典门派之一的“御剑”为例,其飞剑攻击的飘逸与“万剑归宗”的气势完全掐中了仙侠爱好者的命门,至少笔者看修真小说时就曾无数次幻想过修仙者驭一口飞剑于万米之外取敌将首级的潇洒场景。

《古剑奇谭网络版》新版本评测 全新的修仙之旅

御剑技能

  在公测之际,《古剑奇谭网络版》经典的六大门派的形象也全部迎来了升级,且新增两个全新职业“珑瑛”与“异芳”,组合成新的八大门派。

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升级后八大门派的全新形象

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新职业:珑瑛

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新职业:异芳

  这两位新职业同样仙气十足,一位是将灵石之力融入刀法的刀客,一位是能驱使花木灵力并拥有灵狐本能的法师。

  两难抉择下,我选择了看上去更帅的“珑瑛”,相比使用飞剑的“御剑”,通过灵石之力不断强化近身刀法的“珑瑛”在战斗时更需要操作手法,而“珑瑛”技能的视效和打击感也完全达到了我的预期。

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珑瑛技能

  而这两个全新门派的推出,也让修仙阵营再度添砖加瓦,极大丰富了玩家在门派上的选择。

  不过,极具仙侠气质的八大职业只是整个仙侠氛围其中一环,《古剑奇谭网络版》里更能增加玩家仙侠世界代入感的还有场景的构建。

  烛龙在宏伟建筑的打造上有非常成熟的经验,如一入步云州就映入眼帘的主楼,高耸入云且完美对称的造型,再搭配背后漂浮环绕的山脉,让你能瞬间意识到这里绝非凡俗之地。

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步云州

  而琅泉界桥这类场景又能让你感受到仙界无处不在的伟力,能量洪流、漂浮碎石、天空异景,都让人有种眼界大开的震撼感。

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琅泉界桥

  值得一提的是,《古剑奇谭网络版》自首次内测以来不断优化提升的画面质量大大提升了场景的表现力。

  除了整体对仙侠氛围的打造外,“古剑奇谭OL”在细节如等级上也做了打磨,游戏没有采用常用的数字等级,而是用凡人、初窥、开光、通灵四个境界来体现玩家所处的阶段,除此之外,游戏各种玩法的设计也巧妙的结合了修仙者法宝的概念。

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游戏中的各种法宝

  以嗅宝罗盘为例,玩家就可通过这一法宝来开启寻宝玩法, 发现平时发现不了的宝物。

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看似普通的碗,其实是宝贝

  而这些法宝除了带来大量的趣味玩法之外,也极大的丰富了整个仙侠世界的世界观,《古剑奇谭网络版》公测后的世界观在原来的基础上继续往仙界和天上拓展,让玩家能进行一场名副其实的修仙之旅。

  而这场修仙之旅并不艰辛,在公测优化之后,游戏历程战斗都较为轻松,且任务流程大为简化,团本如秘境也推出了动态人数模式,会根据人数多少自动调整难度。同时,组队也不再是问题,游戏推出了全区跨服,让任一区服都可以无障碍互联,真正做到不肝不氪,堪称养生修仙。

  向往已久的御剑飞行

  无论是小说还是影剧,飞剑一定是仙侠世界里必不可少的交通工具,而国内玩家对御剑飞行也一直有着独特的情怀,在“凌云内测”时,《古剑奇谭网络版》中主要的赶路方式仍是轻功为主,而公测之际,笔者曾向往已久的御剑飞行终于在“古剑奇谭OL”得以实现。

  御剑飞行的加入让玩家终于有了专属于仙侠世界的赶路方式,玩家可以御剑悬停、冲刺、飞到任意高空将美景一览无余,而这一飞行的自由度是武侠中的轻功很难比拟的。

  武侠游戏中的轻功不仅有着跳跃段数的限制,同时还有着“气力值”的限制,且无法悬停,无论是赶路还是赏景都很难和全空间飞行相比。

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武侠端游中的轻功

  而《古剑奇谭网络版》的御剑飞行则可以让你飞到云层之上的空间,突破轻功的限制,在高山大海之间来去自由,且动作相当流畅。

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御剑悬停

  尤其是冲刺时的动画特效,加速时恰到好处的运镜与动态模糊让笔者真正感受到了什么叫做“一骑绝尘”。

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御剑飞行冲刺

  当然,“御剑飞行”这一概念此前也曾在不少手游或早年的端游中出现过,但能在拥有着次世代画面的大型3D世界中御剑遨游,其体验则完全不可同日而语。

  游戏中的飞行坐骑不仅有御剑,还有着诸如“寻木枝”这样的仙界灵物,以及各种灵兽奇珍,不同的坐骑乘坐效果也有所不同,如在乘坐寻木枝时,无论飞行速度有多快,角色都能悠闲的躺在枝头,看上去相当惬意。

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坐着寻木枝饱览大好河山

  这些不同的坐骑所带来的不同体验也极大的丰富了飞行的乐趣。

  云海之上的专属仙府

  “行”有飞剑、“住”有仙府才是修仙者在仙侠世界中该有的生活状态,而人人有地这一梦想也在《古剑奇谭网络版》公测全新上线的“云上仙乡”中得到了满足。

  玩家可以挑选任一区域中无人的仙岛来作为自己的仙府,并亲自为其命名。

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  乘坐寻木枝往下俯瞰,能发现我们的仙府只是漂浮在云海之上万千仙岛的其中之一。

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  不得不说,“古剑奇谭OL”对那股仙侠味的追求已经延伸至游戏中的每一处,连家园系统都别有一番仙气。

  这也是“云上仙乡”与其他家园玩法的不同之处,建于天上,坐拥无限云海。

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云海之上的仙府

  这一处独有的“天上人间”还有着清晰的昼夜交替。

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清晨的阳光

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夜晚的星光

  玩家可以用各种景观建筑自由打造自己的仙府,并在自己的领地中种植和采集资源等等。

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自己种灵药

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自己养灵脉

  打造自己专属仙府的过程相当有趣,游戏里提供了非常多的可选组件,家具、房屋、摆件、景观等无所不包,但并不难上手,制作出物件后就可以自由移动放置,而且你还可以和你的好友一起布置你的家园,充分发挥了社交功能。

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  如果你感觉自己在建造过程中缺乏灵感,还可以选择去其他玩家的仙府上串串门,而在看了别人造的房子之后,我只能默默的说一句:“大佬牛逼。”

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别人家的四层大豪宅

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水榭楼台应有尽有

  这位大佬的豪宅也引来了不少其他玩家的参观,三五成群的玩家在这迷宫般的大庭院里转来转去,纷纷拜倒在大佬的建筑工艺下。

  “云上仙乡”这种随时随地都能去别人家串门的设计把玩家各自的家园融合成了一个大型社区,让玩家能够进行高度自由的社交。

  同时,家园的建造也极具自由度,你不仅可以打造你心目中的仙府,只要脑洞够大,还能造出一座史诗级迷宫,让各路玩家能一起体验一次“迷宫逃脱”的玩法。

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大佬的迷宫:一旦陷入可能一天都出不来

  而游戏未来还将推出更多家园活动,如给好友点赞留言等,仙侠小说中的仙府设定在《古剑奇谭网络版》中演化为了高自由度的家园社区,不仅带来了新的乐趣,同时也在社交上带来了新的突破。

  结语

  在家园、飞行等大的玩法加入之后,《古剑奇谭网络版》如今所带来的体验已经和“凌云内测”时完全不同,社交场景和交通方式都有了巨大的革新,新职业和新场景的加入也让游戏PVE玩法有了更多的选择,已经有如一个全新的游戏。

  而且新仙世界的新地图仍在陆续开放,天上、世外、仙境等大量充满东方仙侠意味的美景将打造出一个全新的仙侠世界。

  尽管一系列更新改动巨大,但《古剑奇谭网络版》特有的仙侠气质仍始终如一,公测带来的改变则让整个游戏变的更为完善。

  不得不说的是,国内玩家对仙侠题材的游戏一直要求颇高,这也对游戏开发者的想象力和技术实力提出了很高的要求,最终导致了这一题材少有成功者。

  而《古剑奇谭网络版》可以说是历来年对修仙这一概念打造的最为优秀的国风仙侠MMORPG之一,尽管离游戏7月11日的正式公测还有一段时间,但各大社交平台上的粉丝们早已拉小伙伴建群坐等公测组队,不难发现,对于《古剑奇谭网络版》的公测,很多和我一样的仙侠爱好者们早已迫不及待。

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